Повреждения частей самолёта и их влияние на полёт

Повреждения частей самолёта и их влияние на полёт

21 Апрель 2014  |   Полезно знать   |   0 коментарии

В этой статье мы поговорим о влиянии повреждений частей самолёта на его поведение в бою.

Модель повреждений в World of Warplanes отвечает за эффекты от повреждения основных частей самолёта. Части заведомо выбраны достаточно крупные и такие, чтобы эффект был значимым и заметным игроку. Эффекты от повреждения нескольких элементов накладываются друг на друга путём перемножения соответствующих коэффициентов, ухудшающих поведение самолёта. Они подобраны таким образом, чтобы даже полностью повреждённый самолёт с раненым пилотом был способен к горизонтальному полёту. Также стоит добавить, что эффекты влияния на полёт и бой подобраны так, чтобы быть заметными, но не отбирать у игрока способность к управляемому полёту на его боевой машине. Поведение этих эффектов менялось эволюционно по мере развития игры. Так, во время альфа-теста World of Warplanes при несимметричном повреждении крыльев возникал крутящий момент по крену: самолёт «заваливался» на бок. С одной стороны, этот эффект был достаточно интересен тем, что вносил асимметрию в возможные манёвры, с другой — такая реализация приводила к существенным сложностям при управлении самолётом. После нескольких этапов тестирования мы приняли решение заменить этот эффект простым уменьшением эффективности элеронов, не зависящим от направления вращения.

Для самолёта, находящегося под обстрелом, рассчитывается, в какие части попадают пули и снаряды. После превышения порога урона каждого отдельного модуля этот модуль повреждается, а затем и разрушается.

Использование оборудования «Усиленная обшивка»«Дополнительные бронелисты» увеличивает количество урона, которое должно быть нанесено части самолёта для перевода её в «повреждённое» состояние. Крылья, хвост и двигатель в этом случае будут повреждаться и отрываться реже.

Также есть оборудование, увеличивающее живучесть экипажа («Улучшенное бронестекло», «Аптечка» и т. п.).

Модули, укрепляющие баки («Защита бензобаков», «Заполнение баков инертным газом»«Система пожаротушения»), уменьшают вероятность их поджога и продолжительность пожара.

Повреждение разных частей самолёта влияет на его поведение соответственно с функциональным предназначением этих частей в настоящей машине. Если их полное разрушение делает полёт невозможным — то и в игре самолёт будет уничтожен.

Эффекты от повреждения элементов в текущей модели повреждений

Фюзеляж:

  • Небольшое уменьшение максимальной скорости за счёт повреждения обшивки.

Крылья (включая элероны и закрылки):

  • Нарушение целостности крыла и, как следствие, способности выполнять вираж; снижение эффективности закрылков.
  • Снижение эффективности элеронов и, как следствие, уменьшение скорости вращения и управляемости по крену.
  • Небольшое уменьшение максимальной скорости за счёт повреждения обшивки.
  • Разрушение крыльев приводит к уничтожению самолёта.

Хвост (включая рули высоты и направления):

  • Снижение манёвренности и управляемости самолёта по тангажу и рысканью.
  • Небольшое уменьшение максимальной скорости за счёт повреждения обшивки.
  • Разрушение хвоста приводит к уничтожению самолёта.

Баки:

  • Пробитие увеличивает вероятность возгорания самолёта при попадании в него боеприпасами, имеющими шанс поджога. При этом попадание в область расположения баков уже не обязательно. В редких случаях бак может быть разрушен в результате пожара (это, кстати, единственный модуль, получающий критические повреждения от пожара), но в данный момент это состояние не отличается по влиянию от повреждения.

Двигатель:

  • Уменьшение тяги и, как следствие, максимальной скорости как в номинальном, так и в форсажном режимах.
  • Форсаж повреждённого двигателя короче и дольше перезаряжается.
  • Двигатель может быть выведен из строя. При этом он останавливается, и самолёт начинает терять скорость вплоть до сваливания и потери управления. Через некоторое время двигатель будет восстановлен до состояния «повреждённый».
  • Эффект от работы нескольких двигателей складывается. Повреждение или выход из строя одного двигателя лишает самолёт только части его суммарной тяги. Для двух двигателей это 1/2. В связи с этим самолёты с несколькими двигателями менее восприимчивы к повреждениям этого модуля — если не предпринимать резких манёвров, они смогут сохранить достаточно тяги и не потерять управление.
  • Двигатель может быть восстановлен с помощью снаряжения «Пневматический перезапуск».

Экипаж:

  • Раненый пилот значительно хуже управляет самолётом (снижается манёвренность) и стреляет (теряет точность). Кроме того, снижается дальность обзора вперёд и вверх.
  • Раненый бортстрелок перестаёт вести стрельбу, снижается дальность обзора назад.
  • Снаряжение «Перевязочный пакет» и «Аптечка» восстанавливают здоровье и все способности обоих членов экипажа, «Аптечка» дополнительно снижает вероятность ранения экипажа на 25% и при использовании даёт «неуязвимость» длительностью 5 секунд.

В обновлении 1.3.0 полностью повреждённый самолёт будет терять 30% манёвренности и 30% скорости по сравнению с целым. В будущем эти цифры могут быть пересмотрены.

Автор: Антон Мускеев, Game Designer
Ресурс: World of Warplanes Блог

Комментарии

Вы должны авторизоваться, чтобы оставлять комментарии.